字符串是一系列字符的集合,例如 "hello, world","albatross"。Swift 的字符串通过 String 类型来表示
1.字符串字面量
字符串字面量是由一对双引号包裹着的具有固定顺序的字符集。可以用于为常量和变量提供初始值。
let someString = "Some string literal value"
1.1 多行字符串字面量
多行字符串字面量是由一对三个双引号(""")包裹的具有固定顺序的文本字符集
let quotation = """
The White Rabbit put on his spectacles. "Where shall I begin,
please your Majesty?" he asked.
"Begin at the beginning," the King said gravely, "and go on
till you come to the end; then stop."
"""
1.2 字符串字面量的特殊字符
字符串字面量可以包含以下特殊字符:
- 转义字符
\0(空字符)、\\(反斜线)、\t(水平制表符)、\n(换行符)、\r(回车符)、\"(双引号)、\'(单引号)。 - Unicode 标量,写成
\u{n}(u 为小写),其中n为任意一到八位十六进制数且可用的 Unicode 位码。let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein" // "Imageination is more important than knowledge" - Enistein let dollarSign = "\u{24}" // $,Unicode 标量 U+0024 let blackHeart = "\u{2665}" // ♥,Unicode 标量 U+2665 let sparklingHeart = "\u{1F496}" // 💖,Unicode 标量 U+1F496
2.初始化空字符串
- 要创建一个空字符串作为初始值,可以将空的字符串字面量赋值给变量,也可以初始化一个新的
Stringvar emptyString = "" // 空字符串字面量 var anotherEmptyString = String() // 初始化方法 // 两个字符串均为空并等价。 - 可以通过检查
Bool类型的isEmpty属性来判断该字符串是否为空if emptyString.isEmpty { print("Nothing to see here") } // 打印输出:“Nothing to see here”
3.字符串可变性
通过将一个特定字符串分配给一个变量来对其进行修改,或者分配给一个常量来保证其不会被修改:
var variableString = "Horse"
variableString += " and carriage"
// variableString 现在为 "Horse and carriage"
let constantString = "Highlander"
constantString += " and another Highlander"
// 这会报告一个编译错误(compile-time error) - 常量字符串不可以被修改。
4.字符串是值类型
5.使用字符
通过
for-in循环来遍历字符串,获取字符串中每一个字符的值for character in "Dog!🐶" { print(character) } // D // o // g // ! // 🐶通过标明一个
Character类型并用字符字面量进行赋值,可以建立一个独立的字符常量或变量:let exclamationMark: Character = "!"字符串可以通过传递一个值类型为
Character的数组作为自变量来初始化:let catCharacters: [Character] = ["C", "a", "t", "!", "🐱"] let catString = String(catCharacters) print(catString) // 打印输出:“Cat!🐱”
6.连接字符串和字符
- 字符串可以通过加法运算符(
+)相加在一起(或称“连接”)创建一个新的字符串let string1 = "hello" let string2 = " there" var welcome = string1 + string2 // welcome 现在等于 "hello there" - 可以通过加法赋值运算符(
+=)将一个字符串添加到一个已经存在字符串变量上var instruction = "look over" instruction += string2 // instruction 现在等于 "look over there" - 可以用
append()方法将一个字符附加到一个字符串变量的尾部:let exclamationMark: Character = "!" welcome.append(exclamationMark) // welcome 现在等于 "hello there!"注意:不能将一个字符串或者字符添加到一个已经存在的字符变量上,因为字符变量只能包含一个字符。
7.字符串插值
字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。字符串字面量和多行字符串字面量都可以使用字符串插值。
let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
// message 是 "3 times 2.5 is 7.5"
8.计算字符数量
可以使用 count 属性来获得一个字符串中 Character 值的数量。
let unusualMenagerie = "Koala 🐨, Snail 🐌, Penguin 🐧, Dromedary 🐪"
print("unusualMenagerie has \(unusualMenagerie.count) characters")
// 打印输出“unusualMenagerie has 40 characters”
9.访问和修改字符串
9.1 字符串索引
每一个 String 值都有一个关联的索引(index)类型,String.Index,它对应着字符串中的每一个 Character 的位置。
使用
startIndex属性可以获取一个String的第一个Character的索引使用
endIndex属性可以获取最后一个Character的后一个位置的索引如果
String是空串,startIndex和endIndex是相等的调用
String的index(before:)或index(after:)方法,可以立即得到前面或后面的一个索引调用
index(_:offsetBy:)方法来获取对应偏移量的索引let greeting = "Guten Tag!" greeting[greeting.startIndex] // G greeting[greeting.index(before: greeting.endIndex)] // ! greeting[greeting.index(after: greeting.startIndex)] // u let index = greeting.index(greeting.startIndex, offsetBy: 7) greeting[index] // a使用
indices属性会创建一个包含全部索引的范围(Range),用来在一个字符串中访问单个字符for index in greeting.indices { print("\(greeting[index]) ", terminator: "") } // 打印输出“G u t e n T a g ! ”
9.2 插入和删除
- 调用
insert(_:at:)方法可以在一个字符串的指定索引插入一个字符 - 调用
insert(contentsOf:at:)方法可以在一个字符串的指定索引插入一个段字符串
var welcome = "hello"
welcome.insert("!", at: welcome.endIndex)
// welcome 变量现在等于 "hello!"
welcome.insert(contentsOf:" there", at: welcome.index(before: welcome.endIndex))
// welcome 变量现在等于 "hello there!"
- 调用
remove(at:)方法可以在一个字符串的指定索引删除一个字符 - 调用
removeSubrange(_:)方法可以在一个字符串的指定索引删除一个子字符串
welcome.remove(at: welcome.index(before: welcome.endIndex))
// welcome 现在等于 "hello there"
let range = welcome.index(welcome.endIndex, offsetBy: -6)..<welcome.endIndex
welcome.removeSubrange(range)
// welcome 现在等于 "hello"
10.子字符串
- 使用下标或者
prefix(_:)之类的方法 —— 就可以得到一个SubString的实例,而非另外一个String - Swift 里的
SubString绝大部分函数都跟String一样,意味着可以使用同样的方式去操作SubString和String SubString重用了原String的内存空间,不适合长期存储,在短时间内需要操作字符串时,才会使用SubString。当需要长时间保存结果时,就把SubString转化为String的实例
let greeting = "Hello, world!"
let index = greeting.firstIndex(of: ",") ?? greeting.endIndex
let beginning = greeting[..<index]
// beginning 的值为 "Hello"
// 把结果转化为 String 以便长期存储。
let newString = String(beginning)
11.比较字符串
11.1 字符串/字符相等
字符串/字符可以用等于操作符(==)和不等于操作符(!=)
let quotation = "We're a lot alike, you and I."
let sameQuotation = "We're a lot alike, you and I."
if quotation == sameQuotation {
print("These two strings are considered equal")
}
// 打印输出“These two strings are considered equal”
11.2 前缀/后缀相等
通过调用字符串的 hasPrefix(_:)/hasSuffix(_:) 方法来检查字符串是否拥有特定前缀/后缀,两个方法均接收一个 String 类型的参数,并返回一个布尔值。
let romeoAndJuliet = [
"Act 1 Scene 1: Verona, A public place",
"Act 1 Scene 2: Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 3: A room in Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 4: A street outside Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 5: The Great Hall in Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 1: Outside Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 2: Capulet's orchard",
"Act 2 Scene 3: Outside Friar Lawrence's cell",
"Act 2 Scene 4: A street in Verona",
"Act 2 Scene 5: Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 6: Friar Lawrence's cell"
]
var act1SceneCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
if scene.hasPrefix("Act 1 ") {
act1SceneCount += 1
}
}
print("There are \(act1SceneCount) scenes in Act 1")
// 打印输出“There are 5 scenes in Act 1”
var mansionCount = 0
var cellCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
if scene.hasSuffix("Capulet's mansion") {
mansionCount += 1
} else if scene.hasSuffix("Friar Lawrence's cell") {
cellCount += 1
}
}
print("\(mansionCount) mansion scenes; \(cellCount) cell scenes")
// 打印输出“6 mansion scenes; 2 cell scenes”